装備/スキル・熟練の変更点
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Old | New | 差分 | |
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1 | 1 | #contents | |
2 | - | ||
2 | + | ||
3 | 3 | ---- | |
4 | 4 | スキル効果の%表記は"○割"の間違いであると思われる為、100倍した値を表記している。 | |
5 | - | 例:0.2%=20 | |
5 | + | 例:0.2%=20%(2割) | |
6 | 6 | ---- | |
7 | - | ||
7 | + | ||
8 | 8 | * スキル [#2sun620] | |
9 | - | |~スキル名|~効果| | |
10 | - | |アシッドDOWN|苛性によるダメージが40%低下する。| | |
9 | + | |~ スキル名 |~ 効果 | | |
10 | + | |アサシン|与えるかくとうダメージが150%上昇する。| | |
11 | + | |アシッドDOWN|苛性(アシッド)によるダメージが40%低下する。| | |
12 | + | |アシッドキャンセル|苛性(アシッド)によって受けるダメージが100%低下(無効化)する。| | |
13 | + | |アドレナリン|ライフが40%以下の場合、&br;与える通常ダメージが10%上昇し、&br;受ける通常ダメージが10%低下する。| | |
14 | + | |インスタントリロード|リロードが100%速くなる。| | |
11 | 15 | |エレキDOWN|ショックによるダメージが40%低下する。| | |
16 | + | |エレメンタルUP|与えるエレメンタルダメージが33%上昇する。| | |
17 | + | |おおがた弾倉|弾倉の装填数が100%上昇する。| | |
12 | 18 | |気前のよい|ライフ回復アイテムがチームメンバーの全員に効果ある。| | |
13 | 19 | |グルメ|回復アイテムの効果が50%アップ。| | |
20 | + | |攻撃UP|与えるダメージが10%上昇する。| | |
14 | 21 | |コレクター|倒した敵は、必ず素材をドロップする。| | |
15 | - | |スピードUP|動くスピードが20%上昇する| | |
16 | - | |ダブル弾丸|1発が2発になる確率が20%増加する。弾倉の弾丸は1発しか減らない。| | |
22 | + | |守備UP|受けるダメージが20%低下する。| | |
23 | + | |手榴弾UP|手榴弾で与えるダメージが100%上昇する。| | |
24 | + | |スピードUP|動くスピードが20%上昇する| | |
25 | + | |ダブル弾丸|1発が2発になる確率が20%増加する。弾倉の弾丸は1発しか減らない。| | |
26 | + | |ドッジロール|ローリングの無敵時間を増加する。| | |
17 | 27 | |トラッキング|ボスのアイコンがいつもマップにある。| | |
18 | - | |速いリロード|リロードが20%速くなる。&br;(実際に20%と表記されている)| | |
28 | + | |トリガーハッピー|RPS+1。| | |
29 | + | |バウンドそうび|バウンド弾との相性を100%(表記も100%)上昇する。| | |
30 | + | |速いリロード|リロードが20%速くなる。&br;(実際に20%と表記されている)| | |
19 | 31 | |パラシュート|落下速度を減速。| | |
20 | 32 | |ファイアープルーフ|炎によって受けるダメージが40%低下する。| | |
33 | + | |フラグメントそうび|フラグメント弾との相性を100%(表記も100%)上昇する。| | |
21 | 34 | |フリーズDOWN|氷によるダメージが40%低下する。| | |
35 | + | |フレアキャンセル|炎によって受けるダメージが100%低下(無効化)する。| | |
22 | 36 | |分解|敵のライフゲージが見える。| | |
23 | 37 | |ボーナス弾丸|弾倉の弾丸が1つ増える。| | |
24 | - | |マネーメーカー|ミッションクリアの賞金が増える| | |
38 | + | |ホーミングそうび|ホーミング弾との相性を100%(表記も100%)上昇する。| | |
39 | + | |マネーメーカー|ミッションクリアの賞金が増える。| | |
25 | 40 | |ライフ回復|ライフがだんだん回復する。| | |
26 | 41 | |ラッキー|もっと珍しい素材が出る。| | |
27 | - | ||
42 | + | |リーサルウェポン|クリティカルヒットを与える確率が10%上昇する。| | |
28 | 43 | * 副作用 [#byfi3fs] | |
29 | - | |~スキル名|~効果| | |
30 | - | |おく病|ライフが40%(以下?)の場合、&br;与える通常ダメージが10%低下し、&br;受ける通常ダメージが10%上昇する。| | |
31 | - | |可燃性|炎によって受けるダメージが100%上昇する。| | |
32 | - | |元素DOWN|エレメンタルダメージが50%低下する。| | |
33 | - | |攻撃DOWN|与えるダメージが10%低下する。| | |
44 | + | |~ スキル名 |~ 効果 | | |
45 | + | |おく病|ライフが40%(以下?)の場合、&br;与える通常ダメージが10%低下し、&br;受ける通常ダメージが10%上昇する。| | |
46 | + | |可燃性|炎によって受けるダメージが100%上昇する。| | |
47 | + | |かよわい|受ける通常ダメージが50%上昇する。| | |
48 | + | |くうふく|回復アイテムの効果が50%低下する。| | |
49 | + | |元素DOWN|エレメンタルダメージが50%低下する。| | |
50 | + | |攻撃DOWN|与えるダメージが10%低下する。| | |
34 | 51 | |守備DOWN|受けるダメージが25%増加する| | |
52 | + | |スローリロード|リロードが25%遅くなる。| | |
35 | 53 | |たたり|敵が珍しい素材をドロップする確率が低下する。| | |
36 | 54 | |だらだらトリガー|RPSが-1になる。| | |
37 | - | |ひらいしん|ショックによって受けるダメージが100%上昇する。| | |
38 | - | |ビンボウ|賞金が減る。| | |
39 | - | |ブルブル|氷によって受けるダメージが50%上昇する。| | |
40 | - | |胸やけ|苛性によって受けるダメージが25%上昇する。| | |
41 | - | ||
55 | + | |小さい弾倉|弾倉の装填数が50%減る。| | |
56 | + | |ドジ|重さが25キロ増加する。| | |
57 | + | |なまくら|与えるかくとうダメージが25%低下する。| | |
58 | + | |ひらいしん|ショックによって受けるダメージが100%上昇する。| | |
59 | + | |ビンボウ|賞金が減る。(ミッション(サイドも)報酬-20%)| | |
60 | + | |ブルブル|氷によって受けるダメージが50%上昇する。| | |
61 | + | |無害な武器|クリティカルヒットを与えるチャンスが10%低下する。| | |
62 | + | |胸やけ|苛性によって受けるダメージが25%上昇する。| | |
63 | + | |もったいない弾丸|弾倉の弾丸を1発で2発使うチャンスが20%上昇する。| | |
64 | + | |弱虫|与えるダメージが50%低下する。| | |
65 | + | |ロス弾丸|弾倉の装填数が1弾減る。| | |
42 | 66 | *熟練 [#srgq4tx] | |
43 | - | |~スキル名|~効果|~条件| | |
44 | - | |バカぢから||マグナムパーツを10コ作る。| | |
45 | - | |科学||エレメンタル銃器のパーツを30コ作る。| | |
46 | - | |CQC||ナイフを50本作る。| | |
47 | - | |エレメンタルCQC||エレメンタルナイフを20本作る。| | |
48 | - | |ガンフー||ハンドガンパーツを15コ作る。| | |
49 | - | |メデサン||人体改造を20コ作る。| | |
50 | - | |バースト||アサルトライフルパーツを25コ作る。| | |
51 | - | |スナイピング||スナイパーライフルパーツを20コ作る。| | |
52 | - | |スピードリロード||ショットガンパーツを20コ作る。| | |
53 | - | |トリガーマスター||サブマシンガンパーツを20コ作る。| | |
54 | - | |ウェートリフティング||マシンガンパーツを20コ作る。| | |
55 | - | |ストレージ||弾薬を30しゅるい作る。| | |
67 | + | |~ スキル名 |~ fsfっs 効果 |~ 条件 | | |
68 | + | |バカぢから|銃器で与える通常ダメージが+5%。&br;(表記も5%)|マグナムパーツを10コ作る。| | |
69 | + | |化学|エレメンタル銃器で与えるダメージ+10%。&br;(表記も10%、エレメンタルダメージのみ上昇)|エレメンタル銃器のパーツを30コ作る。| | |
70 | + | |CQC|刃物で与える通常ダメージ+20%|ナイフを50本作る。| | |
71 | + | |エレメンタルCQC|エレメンタル刃物で与えるダメージ+20%|エレメンタルナイフを20本作る。| | |
72 | + | |ガンフー|+5%正確率&br;(ACC+5%)。|ハンドガンパーツを15コ作る。| | |
73 | + | |メデサン|副作用をひとつ無効にする。&br;(ステータスの上にある方を優先?)|人体改造を20コ作る。(※1)| | |
74 | + | |バースト|トリガータイプをバーストしゃげきに変える。|アサルトライフルパーツを25コ作る。| | |
75 | + | |スナイピング|+1攻撃範囲。&br;(射程距離が1段階up)|スナイパーライフルパーツを20コ作る。| | |
76 | + | |スピードリロード|-20%リロード速度。|ショットガンパーツを20コ作る。| | |
77 | + | |トリガーマスター|-1RPS。&br;(正しくは+1RPS)|サブマシンガンパーツを20コ作る。| | |
78 | + | |ウェートリフティング|-3KG重さ。&br;(ステータスの重さには反映されないが効果はある)|マシンガンパーツを20コ作る。| | |
79 | + | |ストレージ|+5荷物の最大限。&br;(弾倉容量が5増える)|弾薬を30しゅるい作る。| | |
80 | + | ※1:武器と違って同じ物が作れるため、同じ人体改造を20個作っても解放される。 | |
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